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6月27日测试服吞噬者附魔机制重做解析
2019-11-06 19:35:59   作者:吉林信息港  
6月27日测试服吞噬者附魔机制重做解析

治疗癫痫疾病用丙戊酸钠有效果吗;">今天的测试服对攻速打野附魔吞噬者进行了机制调整:

基础额外魔法伤害(0层): 从25上升至30。

击杀助攻增加层数:1(不变)

击杀普通大野怪增加层数:1(不变)

击杀大小龙及扭曲树林蜘蛛增加层数:5(从1上调)

最大层数:从无限更改为30。

武汉中际癫痫医院:2em;">新被动:在得到30层吞噬者被动时,吞噬者进化为饱和状态,饱和状态给予以下效果:普通攻击附加60额外魔法伤害,第一下之后的每次普通攻击将额外进行一次暗影攻击,暗影攻击等于当前英雄所有普攻特效。(原文:英雄每下次普通攻击时施展阴影攻击,使本身所有普攻特效双倍触发)。

解释:简单说就是当年火炬的模式回归。在3癫痫病治疗那家医院好专业0层吞噬者时,吞噬者进化,但这次不再继续叠加层数。进化后的吞噬者使英雄每次攻击之后所有后续普通攻击时触发的攻击特效,包括九头溅射,吸血,减速,额外伤害(包括吞噬者本身,狼人被动等等),破败百分比伤害等等都会瞬间触发2次。这次改动算是对吞噬者的一个buff加后期伤害限制,最终进化层数将视测试服效果而定。

重点中的重点!

吞噬者视觉升级,0到30层之间会有一只极其萌的小狼跟着你跑并跳起来吞掉灵魂(层数增加)!!30层后小狼消失,你的攻击带着一个紫色阴影分身!!!!

已证实英雄技能效果:

所有攻击减cd被动包括龙女q大手w易大师q蝎子被动等等。

所有第n下触发特效变为n-1下触发包括易大师被动武器大招被动皎月被动布隆被动等等。

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